กระโดดไปยังแผงนำทาง

ใช้ทฤษฎีเกมส์อธิบาย Web 2.0 3 July 2007 9:33 pm

บันทึกโดย Mr. PeeTai ใน : สมมติฐาน , ตรวจย้อนกลับ

ไม่ทราบว่ามีใครบ้างมั้ยครับที่ไม่รู้จักทฤษฎีเกม? ถ้าอยากรู้จักทฤษฎีเกมให้ลึกซึ้ง ผมขอแนะนำให้ไปบล็อกของท่านสุมาอี้ครับ รายนั้นเป็นกูรูทฤษฎีเกมระดับประเทศไทย ดังนั้นจึงสามารถอธิบายทฤษฎีเกมได้ดีกว่าผมหลายสิบเท่าเชียวแหล่ะ :-)

สำหรับคนที่ไม่รู้ ขออธิบายอย่างย่นย่อว่า ทฤษฎีเกมเป็นทฤษฎีซึ่งใช้อธิบายผลประโยชน์ครับ ใช้เพื่ออธิบายจุดสมดุลแห่งผลประโยชน์ที่เราพึงจะได้ โดยตัดสินจากการเลือกของเรา และจากการเลือกของอีกฝ่ายหนึ่ง

ผมเห็นว่าเมืองไทยเริ่มมีกระแส Web 2.0 เข้ามามากขึ้น เห็นได้จากการที่ใคร ๆ เริ่มทำเว็บแบบ Web 2.0 ซึ่งนิยามของ Web 2.0 ที่ใคร ๆ ก็รู้ก็คือ การเปิดให้ใคร ๆ เข้ามามีส่วนร่วมกับเว็บได้ โดยการเปิดให้ช่วย ๆ กันสร้างเนื้อหาให้กับเว็บ ซึ่งดู ๆ แล้วมันก็สอดคล้องกับหัวข้อระบบเปิดที่ผมเคยเขียนเอาไว้นานแล้วเหมือนกัน

ทีนี้ผมก็เลยเอาส่วนหนึ่งของทฤษฎีเกมมาใช้ในการอธิบาย Web 2.0 ครับ

ตารางทฤษฎี<span class=เกม" src="http://www.peetai.com/wp-content/uploads/2007/07/game_theory.jpg" />

จากภาพจะเห็นตารางอธิบายผลประโยชน์ที่จะได้รับระหว่าง “เจ้าของเว็บ” กับ “คุณ”

ผมจะสมมติว่าเจ้าของเว็บสร้างเว็บแบบ social bookmarking แล้วคุณคือใครซักคน ที่อยากจะโปรโมตเว็บหรือบล็อกของตัวเองผ่าน social bookmarking ดังกล่าว

สิ่งที่เจ้าของเว็บจะทำได้ก็คือการ “รับ” หรือ “ไม่รับ” การ bookmarking ของคุณ ในขณะที่สิ่งที่คุณจะทำได้ก็คือการ “สร้าง” หรือ “ไม่สร้าง” bookmarking ของคุณลงไปในเว็บดังกล่าว

จากตารางจะเห็นว่า ถ้ามองในด้านของคุณ จะเป็นดังนี้

  • ถ้าคุณ “สร้าง” เนื้อหา แล้วเจ้าของเว็บยอม “รับ” เนื้อหาของคุณ, คุณก็จะได้ traffic เพิ่ม 10%
  • ถ้าคุณ “สร้าง” เนื้อหา แล้วเจ้าของเว็บ “ไม่รับ” เนื้อหาของคุณ, คุณจะไม่ได้ traffic เพิ่มเลย
  • ถ้าคุณ “ไม่สร้าง” เนื้อหา แล้วเจ้าของเว็บยอม “รับ” เนื้อหาของคุณ, คุณก็จะไม่ได้ traffic เพิ่มอยู่ดี และ
  • ถ้าคุณ “ไม่สร้าง” เนื้อหา แล้วเจ้าของเว็บก็ “ไม่รับ” เนื้อหาของคุณ, คุณยิ่งไม่ได้ traffic เพิ่มไปใหญ่

ทีนี้ลองมองในด้านของเจ้าของเว็บบ้างดีกว่า

  • ถ้าเจ้าของเว็บ “รับ” เนื้อหาของคุณ แล้วคุณก็ “สร้าง” เนื้อหา, เจ้าของเว็บจะได้ traffic เพิ่ม 40%
  • ถ้าเจ้าของเว็บ “รับ” เนื้อหาของคุณ แต่คุณดัน “ไม่สร้าง” เนื้อหา, เจ้าของเว็บก็ยังได้ traffic เพิ่ม 20% อยู่ดี เพราะคุณ “ไม่สร้าง” คนอื่นก็ยัง “สร้าง”
  • ถ้าเจ้าของเว็บ “ไม่รับ” เนื้อหาของคุณ แล้วคุณก็ “สร้าง” เนื้อหา, เจ้าของเว็บก็ไม่สน เพราะยังได้ traffic เพิ่ม 20% จากการที่คนอื่น “สร้าง” เนื้อหา และ
  • ถ้าเจ้าของเว็บ “ไม่รับ” ส่วนคุณก็ “ไม่สร้าง”, เจ้าของเว็บก็ยังได้ traffic เพิ่ม 20% อยู่ดี

ดูจากตารางและก็เงื่อนไขแล้ว จะเห็นว่าจุดที่ผลประโยชน์สูงสุดที่ทั้งสองฝ่ายพึงได้รับก็คือ การที่เจ้าของเว็บเลือกที่จะรับเนื้อหาของคุณ ในขณะที่คุณเองก็ยอมที่จะสร้างเนื้อหาลงในเว็บดังกล่าว

จุดที่เป็นประเด็นก็คือการที่คุณยอมเหนื่อยแรงสร้างเนื้อหาลงในเว็บดังกล่าว แล้วคุณได้รับผลตอบแทนเป็น traffic ที่เพิ่มขึ้น 10% ในขณะที่เจ้าของเว็บยอมรับเนื้อหาของคุณแล้วได้ traffic เพิ่มให้กับเว็บตัวเองถึง 40% … ดูแล้วเหมือนมันไม่ยุติธรรมใช่มั้ย?

อือม มันช่วยไม่ได้แฮะ เพราะโดยหลักของทฤษฎีเกมได้บอกไว้ว่า เราต้องเลือกผลประโยชน์ที่มากที่สุดที่เราพึงได้ โดยไม่จำเป็นว่าสิ่งที่เราเลือกนั้น จะไปสร้างผลประโยชน์มหาศาลให้อีกฝ่ายหนึ่งเพียงใดครับ

ป.ล. ถ้าเราไม่อยากเสียเปรียบล่ะก็ วิธีง่าย ๆ ครับ เราก็เป็นเจ้าของเว็บแบบ Web 2.0 ซะเลยไง๊ อิ อิ :-P

Technorati Tags: , , , , ,

ความคิดเห็น»

1. 1001ii - 4 July 2007

แจ๋วครับ เห็นอย่างนี้แล้ว Web 2.0 น่าจะ success ได้ไม่ยากนะครับ

2. badzboy - 4 July 2007

ทฤษฎีเกมส์ น่าสนใจครับ เดี๋ยวต้องไปหามาอ่านสักหน่อย

3. HaMoo - 4 July 2007

ูถูกกกกกกกก.. น่าสน ๆ

4. Catkun - 4 July 2007

เห็นแบบนี้แล้วรู้สึกอยากสร้าง Web2.0 สักเวบเลย

แต่ไมมีความรู้เรื่องระบบภายในเลย T__T

5. Techkr.com - 4 July 2007

อ่านแล้วงง แต่ดูมีสาระ

6. tanakorn - 4 July 2007

traffic คืออะไรเหรอครับ

7. Mr. PeeTai - 4 July 2007

งานนี้ผมขอขโมยซีนนะท่านสุมาอี้ ขอทีนึง :-P

ท่านสุมาอี้แต่งหนังสือทฤษฎีเกมส์ครับคุณ badzboy สามารถหาซื้อได้ตามร้านหนังสือชั้นนำทั่วไป หาไม่ยาก เพราะแต่งเรื่องนี้อยู่คนเดียว

ผมว่าถ้าเรื่อง customize ซอฟต์แวร์มาตรฐานล่ะก็ คุณ catkun ก็ไม่น้อยหน้าใครเหมือนกันนา ไปบล็อกคุณ catkun ทีไร มีของเล่นใหม่ทุกที

traffic ในทางอินเตอร์เน็ต หมายถึงจำนวนผู้เข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์ครับคุณ tanakorn

8. tanakorn - 5 July 2007

ขอบคุณครับ

9. TheInk - 11 July 2007

สงสัยครับ ขอสอบถามเพิ่มเติมได้ไหมครับ
ทำไมผลรวมของ “คุณ” เป็น 10 ในขณะที่ผลรวมของ “เจ้าของเว็บ” เป็น 100 หละครับ
แล้วทำไม ถึงเลือกการกระจายตัวดังตารางที่ใส่มาครับ ;)

10. Mr. PeeTai - 12 July 2007

1. การตัดสินใจผลลัพท์ของทฤษฎีเกมส์ จะไม่ได้ใช้วิธีการรวมตัวเลขครับคุณ TheInk แต่จะใช้วิธีเปรียบเทียบว่า ถ้าอีกฝ่ายเลือกตัวเลือกหนึ่ง แล้วเราเลือกอีกตัวเลือกหนึ่งจากหลาย ๆ ตัวเลือก ตัวเลือกใดที่จะทำให้เราได้รับผลตอบแทนสูงสุดครับ
2. ตัวเลขดังกล่าวที่กระจายในตาราง ใช้ประสบการณ์คะเนขึ้นมาครับ เราสามารถเปลี่ยนตัวเลขได้ หรือเปลี่ยนหน่วยของมันก็ได้ครับ

11. สวัสดี - 17 January 2008

ดีจ้า


*
เพื่อพิสูจน์ว่าคุณเป็นมนุษย์ (ไม่ใช่หุ่นยนต์) ดังนั้น กรุณาใส่รหัสป้องกันซึ่งแสดงอยู่ด้านล่างด้วยครับ
Anti-Spam Image