กระโดดไปยังแผงนำทาง

ห้องเก็บของ

ห้องนี้ผมสร้างขึ้นเพื่อเอาไว้เก็บบทความบางอัน ที่ผมเขียนเอาไว้ในบล็อกแห่งนี้ครับ คือมันมีหลายบทความที่ผมเสียดายมาก หากมันจะถูกเลื่อนหายเข้าไปในบล็อกตามกาลเวลา

เหตุที่เสียดายก็เพราะว่าบทความเหล่านั้น นอกจากผมจะมีการเขียนบรรยายเรื่องราวต่าง ๆ เอาไว้แล้ว ผมยังได้แปะรูปภาพ, รูปวาด, รูปกราฟ หรือรูปตารางเอาไว้ด้วย ซึ่งรูปเหล่านั้นผมเป็นคนลงมือทำด้วยตัวเอง ซึ่งย่อมแสดงว่ามันไม่มีที่ไหนในโลกนี้ นอกจากในบล็อกแห่งนี้เท่านั้น

แล้วการทำรูปภาพ, รูปวาด, รูปกราฟ หรือรูปตาราง เพื่อเอามาใช้ประกอบการเขียนนั้น มันใช้เวลาทำค่อนข้างเยอะ บางทีก็ต้องใช้จินตนาการด้วย ดังนั้นผมก็เลยรวบรวมเอามาไว้ในห้องนี้ เพื่อให้ใคร ๆ ก็เข้ามาเลือกอ่านได้โดยง่ายครับ

โดยหัวข้อที่ผมเลือกเอาไว้มีดังนี้

  1. สามเหลี่ยมแห่งทักษะ
  2. การเชื่อมโยงข้อมูลกันในระบบ Enterprise
  3. เส้นทางของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  4. ทำความเข้าใจกับระดับของ CRM
  5. การประสานงานกับ Consultant
  6. ค่าแรงของนักพัฒนา software ควรเป็นเท่าไหร่ดี?
  7. ความคลุมเคลือของงานพัฒนาซอฟต์แวร์
  8. มาให้ความสนใจกับผังงานกันเถอะ
  9. แผนถอย แผนสำรอง แผนสอง แผนที่ไม่ใช่แผนหลัก
  10. นักพัฒนาซอฟต์แวร์ 4 จำพวก
  11. Computer Engineering vs Computer Science
  12. ผังองค์กรของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  13. Knowledge management
  14. จำเป็นมั้ยที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเรียนรู้วิชาความรู้อื่น?
  15. สินค้าทดแทน
  16. Ajax ตัวละครใหม่แห่งวงการพัฒนาซอฟต์แวร์
  17. ศาสตราวุธแห่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  18. File Extension
  19. ห้องปฏิบัติการแห่งชาติ
  20. Natural Language Processing
  21. จักระแห่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  22. ระดับของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  23. การประมวลผลร้อยกรอง
  24. หลักสูตรการเรียนการสอนคอมพิวเตอร์ในไทย
  25. การปกครองอัจฉริยะด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์
  26. การเพิ่มทีมนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  27. แหล่งกำเนิดนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  28. อานุภาพแห่งสินค้าทดแทน
  29. Career Path ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  30. อวสานรหัสผ่าน
  31. ระบบเปิด
  32. เสน่ห์ของ Software as a Service
  33. เพิ่มมูลค่าให้บล็อกด้วย Software as a Service
  34. เลขานุการโครงการ
  35. ตุ๊กตาไม้รัสเซีย
  36. เข้ารหัสก็เหมือนไม่เข้ารหัส
  37. Pipes
  38. Fusion
  39. ความทรงจำ
  40. บีบ บีบ บีบ
  41. ยุคสมัย
  42. Apollo
  43. ภาษากลาง
  44. การจำลองแบบ
  45. CAPTCHA
  46. ตัวคั่นระหว่าง SaaS และผู้บริโภค
  47. การเติบโตของเงินตราเสริม
  48. อธิบาย SAP อย่างย่อ
  49. Mosaic
  50. ข้อฉงนของ CRC
  51. Artificial Life
  52. ใช้ทฤษฎีเกมส์อธิบาย Web 2.0
  53. การแข่งขันเชิงเปรียบเทียบ
  54. แสดงตนด้วย "แพนเค้ก"
  55. เปล่งวาจา
  56. คิดว่าจะย้ายโฮสติ้ง
  57. สถิติของ peetai.com ในรอบปี 2549 - 2550
  58. PeeTai Awards
  59. ประกาศผลรางวัล PeeTai Awards ครั้งที่ 1
  60. CAPTCHA ด้วย "ขวัญ"
  61. ฝ่าด่าน 7 อรหันต์
  62. มือถือ Cluster
  63. ประมวลผล "สามเหลี่ยมแห่งความรัก"
  64. ระบบคัดกรอง "รูปโป๊", "ภาพโป๊" และ "หนังโป๊"
  65. สมการสู่โปรแกรมคอมพิวเตอร์
  66. วิธีขึ้นเงินเดือนโปรแกรมเมอร์ ตามแบบฉบับนายทุน
  67. สารสนเทศของเราขยายตัว แต่พื้นที่ของเรากลับหดตัว
  68. คุยกับ "แตงโม" เรื่องไอทีและคอมพิวเตอร์
  69. Mr. PeeTai ขี้โม้ รุ่น 0.5.0.0
  70. ระบบเปิด 3 มิติ
  71. รหัสลับ(รัก)น้องเพื่อน
  72. โจทย์ตีความ Web Application และ SaaS
  73. "มายาสถิติ" ในระบบคอมพิวเตอร์
  74. สั่งคอมพิวเตอร์ให้ "ทอนเงิน"
  75. วิเคราะห์ Exteen วิเคราะห์ Bignose
  76. ของหวานของผู้บริหารที่เรียกว่า Datawarehouse
  77. วัฐจักรการหาคู่
  78. ระบบหาพิกัดโทรศัพท์มือถืออัจฉริยะ
  79. วัฐจักรชีวิตของมนุษย์ปุถุชน
  80. ใครเป็นผู้สร้างคอมพิวเตอร์?
  81. ระบบรับโฆษณาบนเว็บไซต์แบบอัตโนมัติ
  82. วิธีการปรับแต่ง OpenX
  83. อธิบาย qubit ของควอนตัมคอมพิวเตอร์แบบง่าย ๆ
  84. กำไรของตัวแทนขายโฆษณาออนไลน์
  85. สัญญาณ ADSL ไม่ติด หรือ ติด ๆ ดับ ๆ
  86. การถอดรหัสก็คือการตั้งหน้าตั้งตาเข้ารหัสนั่นเอง
  87. ผังงานเพื่ออธิบายสามเหลี่ยมแห่งความรัก
  88. เนยแข็งที่หายไป
  89. ตำนาน 12 นักษัตรในจักรราศีแห่งโลกคู่ขนาน
  90. Broken Arrow
  91. หอคอยแห่งพระเจ้า
  92. โมเดลธุรกิจ SaaS แบบ Best Practice
  93. เสียงข้อความสะท้อนก้องกังวานด้วยความเร็วแสง
  94. จักรวาลแห่ง PHP
  95. แรงโน้มถ่วงแห่งคลื่นลูกที่สาม
  96. Cloud computing ซ้อน Cloud computing
  97. ปัญญาประดิษฐ์ ประดิษฐ์ยังไง?
  98. วางแผนใช้ Amazon EC2 ทำ Web Server
  99. กฎของเมนเดล
  100. นึกรู้ ฉับพลัน ทันที
  101. กระแสเงินสดของบัตรเงินอิเล็กทรอนิกส์
  102. ตำแหน่งงานทางคอมพิวเตอร์
  103. เพื่อน กิ๊ก แฟน และ คู่ครอง
  104. ตีความฐานข้อมูลแบบย้อนกลับ
  105. ควอนตัมคอมพิวเตอร์แบบ 2 qubits
  106. ควรใช้ qubit ในส่วนไหนของควอนตัมคอมพิวเตอร์ดี?
  107. ฝนตกขี้หมูไหล ไตรภาคีมารวมกัน
  108. 3 แพร่ง (The three Cs)
  109. การวิจัย Speech Recognition
  110. พิรุธของระบบเงินตราในเกมออนไลน์แบบ MMORPG
  111. อมรพิมานอวตารสถิต
  112. จังกอบ อากร ส่วย ฤชา ภาษี
  113. การใช้ซอฟต์แวร์เพื่อตอบสนองความต้องการของมนุษย์
  114. เกมหุ้น
  115. Open Source หลายภาษา
  116. ดาวน์โหลดไฟล์
  117. ปกครองโดยเครื่องจักร
  118. การวางตำแหน่งคนคอมพิวเตอร์
  119. สมรภูมิ 5 มิติ
  120. Web Service แบบ Peer To Peer

Technorati Tags: , , , , ,

ความคิดเห็น»

1. nutzajung - 15 พฤศจิกายน 2007

ขอ code java ม้าหมารุก 5*5 หน่อยจ้า จนปัญหาแล้ว

2. Mr. PeeTai - 15 พฤศจิกายน 2007

^-^ ผมไม่มีของแบบนั้นหรอกครับคุณ nutzajung

3. Nutt - 6 กุมภาพันธ์ 2008

มีตัวอย่างหรือโค้ดของโปรแกรมมาตราชั่งให้ดูไหมครับ ผมอยากได้ไปดูเป็นตัวอย่างครับผมพึ่งศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวาครับยังไม่ค่อยเป็นครับอยากทำเป็นมั่ง ช่วยหน่อยนะครับ
ขอบคุณล่วงหน้าครับ

4. MrJack - 29 พฤษภาคม 2008

มีแต่บทความดีๆทั้งนั้นหลาย
บางบทความน่าจะกระจายต่อไป ต้องขออนุญาตินำไปเผยแพร่ได้ไหมคับ

*
เพื่อพิสูจน์ว่าคุณเป็นมนุษย์ (ไม่ใช่หุ่นยนต์) ดังนั้น กรุณาใส่รหัสป้องกันซึ่งแสดงอยู่ด้านล่างด้วยครับ
Anti-Spam Image